
Chaque année, c'est la même cérémonie. EA Sports ressort son jeu de football, promet une expérience plus réaliste, ajoute quelques nouveautés et espère convaincre les joueurs de remettre la main au portefeuille. Pour cette édition 2027, l'éditeur a toutefois décidé de modifier davantage sa recette, avec notamment l'arrivée de "The Grounds", un nouvel espace ouvert consacré au football de rue et au jeu en ligne.
Après plusieurs heures manette en main, le constat est plutôt nuancé. FC 27 est plus agréable à jouer que son prédécesseur sur certains aspects, mais il reste difficile de parler de révolution.
La première bonne surprise vient du rythme. Depuis plusieurs saisons, EA semble progressivement chercher à ralentir son jeu. FC 27 poursuit cette évolution avec un football plus posé, plus construit, qui laisse davantage de place aux passes et à la préparation des actions.
Ce n'est pas encore le football des premiers FIFA, mais les matchs paraissent moins systématiquement transformés en courses effrénées vers le but adverse. Et c'est plutôt agréable.
EA a également voulu remettre davantage de responsabilité entre les mains du joueur. La défense automatisée a été réduite et certains comportements de l'intelligence artificielle ont été volontairement limités.
Sur le papier, l'idée se défend. Dans la pratique, le résultat peut être frustrant.
Résultat : on encaisse parfois des buts que l'on aurait le sentiment de pouvoir éviter avec une défense mieux coordonnée.
Le problème est particulièrement visible dans Ultimate Team, où la vitesse des joueurs reste une arme déterminante. Il suffit encore trop souvent de lancer un attaquant rapide dans la profondeur pour prendre de vitesse la défense et se retrouver face au gardien.
La vraie nouveauté de FC 27 se trouve ailleurs : dans The Grounds.
EA propose cette fois un monde ouvert dans lequel le joueur peut se déplacer avec son avatar, personnaliser son personnage, progresser et rejoindre différentes activités de football, du 1 contre 1 au 4 contre 4.
Pour les joueurs de NBA 2K, le concept est immédiatement familier. The Grounds reprend clairement le principe popularisé par les modes sociaux de la série de basket : un avatar, un espace à parcourir, des terrains, des défis, des équipements à débloquer et d'autres joueurs à rencontrer.
Rafraîchissant. Il n'est pas certain, en revanche, que l'on ait envie d'y passer des dizaines d'heures.
Le principe fonctionne parce qu'il constitue une première pour FC. Il paraît cependant moins profond que ce que propose NBA 2K avec son univers social.
The Grounds a donc surtout le mérite de casser la routine des traditionnels menus et matchs à onze. Pour les nouveaux joueurs et les plus jeunes, l'expérience pourrait même être particulièrement séduisante : plus immédiate, plus accessible et beaucoup plus tournée vers le fun.

Impossible de parler de "EA FC" sans parler d'Ultimate Team. Le mode reste probablement le plus addictif du jeu. Sa profondeur s'est encore étoffée et EA multiplie les possibilités avec la nouvelle Galerie FUT, les événements, les nouvelles cartes et différentes manières de faire évoluer son équipe.
Mais FUT illustre aussi toutes les contradictions de FC 27.
Plus la saison avance, plus les cartes deviennent puissantes. Les équipes finissent par se ressembler, les joueurs cherchent les profils les plus efficaces et la fameuse "méta" prend progressivement le dessus sur le football lui-même.
La vitesse, notamment, reste extrêmement importante.
EA encourage régulièrement le renouvellement de nos équipes avec de nouvelles cartes et des événements parfois très éloignés du football traditionnel, avec des attaquants qui deviennent défenseurs à la faveur d'un énième événement.
C'est finalement la question que pose chaque nouvelle édition : qu'est-ce qui justifie l'achat d'un nouveau jeu ?
FC 27 apporte davantage de nouveautés que certaines précédentes éditions. The Grounds constitue une vraie nouvelle expérience, tandis que la Carrière bénéficie notamment d'un marché des transferts plus sophistiqué et que FUT continue de s'enrichir.
Mais est-ce suffisant pour demander à un joueur qui possède déjà FC 26 de débourser 60 ou 70 euros ?
La réponse dépendra évidemment de son mode de jeu préféré. Pour quelqu'un qui joue essentiellement à Ultimate Team, la nouvelle saison constitue déjà une raison de revenir. The Ground apporte tout de même une nouvelle dimension au jeu. Pour les joueurs davantage intéressés par le jeu classique, le changement est plus difficile à justifier.
Mais on préférerait voir EA proposer une simulation évolutive, avec une grosse mise à jour annuelle, plutôt que de vendre chaque année un nouveau jeu au prix fort...